Microsoft Surface Pro y RT estarán disponbile en mayo

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Si no ves el momento de echar el lazo a uno de los flamantes tablets de Microsoft para el sistema operativo de las ventanas, estás de enhorabuena porque el fabricante ha anunciado ya cuáles serán sus próximos destinos, así que ya puedes ir tomando buena nota. Comenzamos por el modelo Surface RT, que finalmente podrá los pies en Malasia el próximo 25 de abril, a finales de mayo en México (un par de meses después de la fecha inicialmente marcada) y, posteriormente en Corea y Tailandia ya entrado el mes de junio. Una vez finiquitada esta nueva oleada de envíos, el equipo pasará a estar disponible en un total de 29 mercados a lo largo y ancho del planeta.

Con respecto a la hoja de ruta de su hermano el Surface Pro, Microsot nos cuenta que tiene prevista su llegada a 19 mercados más de Europa, Asia y Oceanía entre mayo y junio. Los primeros escaparates en recibir al equipo antes de que termine el mes de mayo serán España, Australia, Bélgica, Dinamarca, Finlandia, Francia, Alemania, Hong Kong, Irlanda, Italia, Luxemburgo, Nueva Zelanda, Noruega, Portugal, Suecia, Suiza y Reino Unido.

Antes de que arranquemos el mes de junio del calendario se planea su entrada en Corea, Malasia, Rusia, Singapur y Tailandia. Y tú, ¿le tienes el ojo echado a alguno de los modelos?

by Linda Huang

Xbox SmartGlass ya disponible para los Kindle Fire y Fire HD!!

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Amazon acaba de colgar en su estantería virtual de aplicaciones una herramienta que seguro que gustará a los más jugones. Se trata de Xbox SmartGlass, la herramienta con la que poder tener una pantalla secundaria mientras jugamos a la consola de Microsoft y que, aunque ya se encontraba disponible para Android (también en iOS), no ha llegado a los Fire y Fire HD hasta ahora. Además, la aplicación llega ofreciendo la resolución nativa de los tablets, dejando que los usuarios puedan navegar por la consola, lanzar fácilmente contenidos a través de streaming y controlar todos los logros, mensajes privados y acceso a Xbox Music. Según hemos comprobado, la aplicación aún no está disponible en todos los países (como por ejemplo España), pero imaginamos que será cuestión de poco que Amazon vaya actualizando su catálogo en las distintas regiones. Puedes ir echando igualmente un ojo en el enlace de lectura.

[Original de Engadget.com]

Western Digital presenta el nuevo disco duro Blue Ultra-slim de sólo 5 mm

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Western Digital ha presentado una nueva gama de discos duros que sorprenden por su extremada delgadez. Se tratan de modelos ultrafinos de 2,5″ que presentan grosores de sólo 5 milímetros, ofreciendo una capacidad de 500 GB y una interfaz SATA con alimentación integrada. Este conector aparece ahora en otra posición diferente al de los actuales discos, permitiendo que el plato de almacenamiento disponga de mayor espacio interno, pero obligando a su vez a que los fabricantes a rediseñar el espacio dedicado para el disco duro en sus equipos (y eliminando la posibilidad de conectarlo en los actuales modelos). Con estas medidas se ha disminuido 2 mm el grosor más bajo que ofrecía el fabricante hasta ahora, y con él se podrán ofrecer equipos ultracompactos y Ultrabooks con diseños más reducidos. Esperemos que los nuevos ordenadores con estas unidades aparezcan en el mercado lo antes posible, ya que comprar la unidad por separado no servirá de mucho para los actuales equipos debido a la nueva ubicación del conector.

[Original de Engadget.com]

El responsable de PS4 reconoce haber sido consciente de los problemas de PS3 y que empezó a investigar la arquitectura x86 en 2007

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Poco a poco vamos conociendo cada vez más detalles sobre la próxima PlayStation 4, como por ejemplo la perla que te traemos hoy: cuándo se inició su desarrollo. Mark Cerny -encargado de liderar a su equipo de artífices-, ha reconocido a Gamasutra que comenzó a pensar en el procesador de la siguiente generación nada menos que en 2007. Tal y como lees, su departamento técnico era consciente de las limitaciones que imponía el procesador de la PS3 a los desarrolladores y, apenas un año después de su estreno, ya andaba investigando sobre la arquitectura x86. Así las cosas, la memoria unificada y los ocho núcleos con que cuenta la CPU del nuevo sistema de entretenimiento de Sony son el resultado de múltiples reuniones entre Cerny y los creadores de juegos. Nuestro protagonista resalta además en sus declaraciones que este lanzamiento (previsto, como ya debes saber, para las próximas navidades) será muy diferente a los anteriores, ya que entre otras cosas podrá a disposición de los desarrolladores un nutrido grupo de herramientas, incluso desde la primera oleada de títulos para que éstos estén lo mejor rematados posible. Impacientes estamos por conocer si tan arduo trabajo acaba cosechando buenos frutos.

[Original de Engadget.com]

NVIDIA: La PS4 tiene ‘una CPU de gama baja y una GPU de gama media-baja’

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Para no estar interesada en fabricar las entrañas de la PlayStation 4, lo cierto es que NVIDIA no puede dejar de hablar de ella. Si hace poco indicaba que Sony no estaba dispuesta a pagar una cantidad adecuada por su trabajo y que volcarse en la PS4 haría necesario desatender otras áreas de su negocio, Tony Tomasy, vicepresidente de contenido y tecnología de NVIDIA, ha declarado a TechRadar que está poco entusiasmado con las especificaciones técnicas de la nueva consola de Sony.

De acuerdo con las palabras del ejecutivo, “si la PS4 se lanza en diciembre como ha indicado Sony, sólo ofrecerá la mitad del rendimiento de una GPU GTX680 (basándonos en GFLOPS y texturas), que fue lanzada en marzo de 2012, hace más de un año y medio”. Unas duras declaraciones que se pueden condensar de forma todavía más sucinta: “en comparación con los PCs de juegos, las especificaciones de la PS4 son más o menos como una CPU de gama baja y una GPU de gama baja a media”.

Por supuesto, cualquier jugador o aficionado al hardware medianamente avezado sabe que una potencia con características inferiores a un PC de campanillas va a seguir dando un rendimiento elevado gracias a que su hardware ha sido desarrollado específicamente para ser exprimido a tope (un buen ejemplo sería la Xbox original, en su momento criticada por ser prácticamente un PC disfrazado de consola). Tomasy así lo reconoce, pero tampoco está dispuesto a dar tregua a Sony o AMD en ese sentido, dado que no solo los PCs “son abiertos y pueden ser actualizados en cualquier momento” (no nos está descubriendo nada aquí) sino que además “si la historia predice el futuro, entonces estas consolas de nueva generación, aunque serán más potentes que las actuales, acabarán quedándose una orden de magnitud por detrás del PC muy rápidamente”.

Las palabras de Tomasy son duras, pero tampoco esperábamos loas al gran rival histórico de NVIDIA desde la muerte de 3dfx. Te dejamos si te parece con la pregunta: ¿crees que la PS4, con su nueva arquitectura x86 y GPU pecera, se quedará anticuada rápidamente, o simplemente NVIDIA quiere poner la zancadilla a AMD?

[Original de Engadget.com]

CeBIT 2013: Un resumen de lo mejor de la feria de Hanover!

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Otra feria más que llega a su fin. El CeBIT 2013 echa hoy el cierre a sus innumerables recintos, despidiendo así una edición no especialmente llamativa. Hemos encontrado teléfonos curiosos, portátiles interesantes y algún que otro proyecto merecedor de nuestra atención, pero en líneas generales bien podemos decir que no ha sido precisamente un CeBIT de descubrimientos o grandes novedades. Aún con todo ello, durante estos cinco días te hemos traído lo mejor que se andaba mostrando en la feria, de forma que si ahora quieres verlo todo resumido y bien juntito para pegarle un repaso general, tras el salto encontrarás las mejores noticias que ha generado esta, siempre impredecible, feria alemana.
Vinpower estará presente en la exhibición CeBIT en el Hall 15, Booth K18.

[Original de Engadget.com]

Varios ejecutivos de Sony desconocen el aspecto de la PS4

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Ya nos había dicho Shuhei Yoshida, jefe de Sony Worldwide Studios, que él no había visto el diseño final de la PlayStation 4, y esa extraña situación parece ser algo común entre algunos ejecutivos de la compañía. Ahora es Hiroshi Kawano, presidente de la división japonesa de Sony Computer Entertainment, quien indica que él tampoco ha visto la consola, y que tuvo la oportunidad de examinar el mando DualShock 4 justo el día anterior a su presentación. Esto también nos hace pensar que el diseño exterior de la consola seguiría sin estar totalmente finalizado.

Algo que Kawano sí pudo confirmar es que el DualShock 3 no funcionará con la PS4, aunque, según indicó Yoshida ayer, el PlayStation Move actual sí podrá usarse con la nueva consola. En realidad, no nos asombra que el DS3 no funcione en la PS4, puesto que el nuevo mando incluye una nueva organización de botones y opciones adicionales (como el pad superior y la barra de luz). Considerando esta información, esperamos no pienses adquirir periféricos adicionales para tu PlayStation 3 asumiendo que también funcionarán en su sucesora.

origen de [Vía Joystiq, Kotaku – Engadget]

Apenas el quemador del Sony Optiarc puede quemar bien DVD+R DL hasta 8.7GB, aquí le ofrecemos el video!

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El video adjunto muestra cómo el quemador Sony Optiarc 5280S-CB-PLUS puede efectivamente tamaño extra muchos comúnmente disponibles 8,5 GB DVD + R DL hasta 8.7GB. El hecho de que la unidad 5280S-CB-PLUS es el único modelo en el mercado que puede ofrecer esta característica overburn muestra sólo una de las muchas ventajas sobre otras unidades de grabadora de CD / DVD. Tal vez usted no necesita esta función todos los días, pero cuando lo haces, ¿no es lo mejor saber que está disponible en lugar de tener ninguna opción en absoluto. Para aquellos que suelen tener los proyectos que se expanden más allá del umbral de 8,5 GB, no hay otra opción en el mercado en el que usted puede confiar.

Para encontrarse más detalles del quemador Sony Optiarc 5280SCB-PLUS  o sobre a dónde usted puede comprarlos, por favor visita la página del sosotros por Sony Optiarc-5280S-CB-PLUS o en contact con su vendedor(a) de Vinpower Digital hoy!

Video página https://www.youtube.com/watch?v=Dxk-FQe5cHA

Todas las firmas Vinpower de productos de la serie de duplicación de DVD incluye mejoradas funciones de la grabación, especialmente DVD + R DL 8.7GB de sobrecarga de la funcionalidad.

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El mercado de duplicación está en constante flujo. Hemos visto una vez las empresas dominantes en la industria de salir del negocio o cambiar su enfoque, lo que hace más difícil para aquellos que dependen de duplicación para su sustento o simplemente necesitan métodos fiables para realizar copias ocasionales, para obtener los productos adecuados para sus necesidades. Ciertamente, uno puede encontrar fácilmente en línea duplicación equipo, pero muchos de los que venden estos equipos se conforman con equipos inferiores con el fin de minimizar los costos o sus proveedores anteriores ya no están en el negocio.

Afortunadamente, Vinpower sigue trabajando fuerte y comprometida con el mercado duplicación, garantizando que todos nuestros productos duplicación satisfacen nuestros altos estándares. Esto incluye el mantenimiento de las características de vanguardia tales como la capacidad de grabación de sobrecarga de DVD + R DL más allá de la especificación estándar de 8,5 GB hasta 8.7GB.

La razón de esta característica mejorada es que muchos se usan discos DVD + R DL a menudo encuentran que el contenido que desea copiar a menudo es sólo un poco mayor que 8,5 GB. Esto hará que el proceso de duplicación fallan en la mayoría de otros equipos, sin embargo, utilizando un DVD Vinpower SharkCopier, TITAN, Aero, Cronos, o cualquiera de la línea de Xerox duplicación, permite al usuario empujar más allá del límite indicado de 8,5 GB de capacidad media, hasta un más de 8.7GB adecuados. A pesar de 200MB puede no parecer una diferencia significativa, para aquellos que tienen un proyecto que necesitan para copiar que es incluso más grande que apenas 5 MB 8,5 GB, lo que marca la diferencia en el mundo.

Para obtener más información, echa un vistazo a www.vinpowerdigital.com o póngase en contacto con un miembro de nuestro equipo de ventas en cualquiera de nuestras oficinas en EE.UU., Taiwán, China o Europa.

Tener una presencia global, Vinpower a menudo descubre que ciertos productos tienen más atractivo que otros en determinadas regiones.

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No es ningún secreto que el mercado de duplicación de discos ópticos ha tenido un gran cambio. El formato DVD una vez dominante ha perdido algo de terreno frente a otros formatos digitales, tales como USB o streaming. Sin embargo, la duplicación de discos ópticos sigue siendo el método predominante de almacenar y compartir el contenido.
Por lo tanto, en vez de pasar este tiempo diciendo lo Vinpower está promoviendo, me gustaría hacer de este un debate más interactivo y obtener sus comentarios en cuanto a lo que usted quiere ver en el mercado. En algunas áreas, duplicadores de flash están aumentando, mientras que en otros, son muy lentas. En algunos mercados, Blu-ray no ha tomado su lugar en el manto como el formato de grabación primario nuevo, en otros, ya ha adelantado a DVD. ¿Qué es lo que ves en el mercado en estos días? ¿Qué producto (s) son populares y que han tomado una zambullida o no lanzar como lo había previsto?

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