Una figura a nuestra imagen y semejanza gracias a Kinect y una impresora 3D

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De vez en cuando me tomo con alguna tienda en plan estudio fotográfica donde en el escaparate anuncian que hacen figuritas en 3D de nosotros mismos. Un mini yo de resina y plástico que, para algunos, se ha convertido en un regalo curioso. Ahora, nosotros podemos hacerlo en casa.

Shapify es un servicio que, utilizando Kinect, nos permite registrar en un modelo 3D nuestro cuerpo para posteriormente enviárselo a esta tienda, que nos impriman una copia del modelo y nos la envíen a casa. Por supuesto, tiene un precio pero las herramientas para crear el modelo las ponemos nosotros.

Lo único que necesitamos es un ordenador y el Kinect de Xbox360, de momento parece que no se puede utilizar el de Xbox One. Después, nos ponemos delante del sensor con la aplicación abierta, hacemos una pose y vamos girando 45 grados para con la misma pose hasta completar el eje.

Hecho esto, nos aparecerá el modelo 3D para que veamos qué tal ha quedado. Después se envía el archivo a la tienda y nos llegará la figurita. Como era de esperar, no podemos hacer una copia de ese archivo para imprimirlo por nuestra cuenta en otra impresora 3D.

Aunque la idea es buena y original, por lo que se puede ver en las imágenes, parece que todavía le queda bastante desarrollo porque la calidad en los rostros faciales es bastante mejorable.

Ver video:  http://vimeo.com/78246430

[Fuente de Xataka]

Nike actualiza Training Club para ayudarte con tus buenos propósitos de año nuevo

Año nuevo, vida nueva. Esa es la norma que muchos imponen después del 31 de deciembre, siendo el comenzar con una vida saludable y deportista uno de los objetivos más populares. Si tú también te has propuest dar un cambio a tu cuerpo, quieres desintoxicarte de las navidades o simplemente buscas nuevas ideas para tu habitual rutina deportiva, seguro que te gustará saber que Nike ha actualizado su aplicación Training Club tanto para  i OS como para Android. En ambos casos podrás ahora personalizar tus rutina de ejercicios, ganar nuevos contenidos a modo de recompensa y compartir tus meta cada vez que alcanzas un logro, además de disfrutar de nuevos videos realizados por entrenadores y deportistas famosos. La aplicación además ofrece una mejor integración y sincronización con otras apps de la firma también disponibles, posibilitando incluso registro de tu activadad en la aplicación Nike+FuelBand o la sincronización en tu perfil del tiempo de carrera registrado con NikeRunning.

Publica por Linda

ASUS nos intriga con el anuncio de un nuevo dispositivo que se presentará en CES (vídeo)

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Somos muy fans de los teasers. Estos anuncios de intriga son un avance en clave de lo que va a anunciar un fabricante, y en la mayoría de los casos su gracia reside en enseñar sólo una parte del equipo o su nueva funcionalidad, de forma que luego los usuarios se devanen los sesos intentando averiguar qué diablos quería transmitir aquel extraño anuncio. ASUS es muy fan de este formato de comunicación pero parece que en esta ocasión el asunto se le ha ido de las manos: ha presentado un teaser anunciando la presentación de un dispositivo que parece que verá la luz el próximo 6 de enero en el marco del CES.

Hasta ahí, todo normal. Pero el fabricante ha llevado al extremo aquello de la intriga y ha grabado un anuncio en el que es difícil deducir qué va a presentar: vemos a la Estatua de la Libertad neoyorquina con la uve de victoria en los dedos y ‘desenfundando’ lo que parece que es un tablet. O tal vez no. ¿Te animas a especular en los comentarios? Nosotros apostamos por un nuevo Transformer Book… Te dejamos con el vídeo y nos cuentas.

Video: http://www.youtube.com/watch?v=1frsVBzJVdM

[Fuente de Engadget]

Samsung creará control de juegos para celulares

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Samsung planea aprovechar la potencia de sus smartphones para exprimir los juegos y se plantea que está fabricando un control con un espacio en la parte superior en la que se puede colocar el smartphone y será presentado oficialmente durante el CES de Las Vegas, publicó el diario español “El País”.

Se trata de un control muy parecido al que se usa en las consolas, con tres botones analógicos, cuatro botones frontales y dos gatillos de disparo y se conecta al móvil a través del chip NFC y por bluetooth como suele ser la norma en este tipo de periféricos.

Funciona con móviles a partir de Android 4.1., pesa 195 gramos. Permite pantalla entre 4 y 6,3 pulgadas, aunque recomiendan que se use con los modelos Galaxy Note 3, S4, Note II y S3 para un mejor rendimiento.

También se espera que ofrezca un catálogo de 35 juegos pensados para este formato a partir de 2014.

Publica por Gemma

Cloud Player de Amazon también se sube a los BMW y Mini

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Tras ponerse de lado de uno de los sistemas más conocidos del mercado, el Ford Sync Applink (que gano su categoria en los Premios Xataka 2013), Cloud Player de Amazon se incorpora a los sistemas de entretenimiento de los coches BMW y Mini.

El servicio musical del gigante Amazon se podrá manejar en los vehículos del grupo BMW directamente desde su panel integrado, siempre y cuando la aplicación de Amazon sea bajo iOS. Por ahora no hay soporte para los terminales Android, algo que no es tan grave en el mercado estadounidense por cuota de mercado, pero sí en España, donde Android ya esta en el 90% de los bolsillos de los espanoles.

Una buena noticia – nada habitual – es que los coches BMW y Mini desde 2011 son compatibles, así que no hay que renovar coche para tener nuestras listas de Amazon Cloud Music en la pantalla del sistema de entretenimiento del vehículo. También se podrá enviar al sistema de sonido del coche música en streaming con calidad de 256 kbps, con acceso tanto a los temas que hay en el dispositivo como a los que tengamos en la nube.

[fuente de Xataka]

Ya es oficial: OCZ vende su alma a Toshiba

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Lo adelantabamos hace unos dias y finalmente el anuncio de la compra de OCZ por parte de Toshiba ya es oficial. Quizá ha sido demasiado rápido, pero la realidad es ya efectiva.

Toshiba compra OCZ. Más concretamente se hace con todas sus divisiones de productos domésticos y profesionales, así como del software y las patentes (propiedad intelectual) que pasarán a formar parte del catálogo de Toshiba. En definitiva todo pasará a las manos de la compañía japonesa, si bien OCZ mantendrá su infraestructura y seguirá desarrollando y diseñando productos de forma más o menos independiente. Está por ver el baile de marcas que suele darse en estas situaciones, y donde quizá OCZ termine distribuyendo sus productos bajo el paraguas de la marca de Toshiba.

Falta que los directivos de ambas compañías terminen de dar el visto bueno a la adquisición, algo que está previsto se realice en un plazo máximo de unos 60 días. Vamos, que en enero de 2014 se cerrará la operación y vendrán tiempos de cambio para OCZ, esperemos que positivos para así poder seguir luchando en un mercado al alza como es el de los SSD.

[Fuente de Xataka]

Los nuevos iPhone y el el iPad Air desde la perspectiva de Applesfera

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Al poco de su lanzamiento en España os trajimos desde Xataka los análisis del nuevo iPhone 5s, de su hermano menor el iPhone 5c y también el del iPad Air. Con el también esperado iPad Mini con pantalla Retina ya estamos trabajando para que lo conozcáis con todo lujo de detalles esta misma semana.

Para conocer nuevos puntos de vista os dejamos con los análisis de estos productos de Apple desde la orilla de Applesfera, por Pedro Aznar, coordinador de dicha publicación y que no pasa desapercibido ni por su prosa ni por las excelente imágenes que acompañan a estos análisis.

Será posible actualizar la Xbox One usando una memoria USB

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Ya tenemos claro que no será posible hacer mucho con la Xbox One sin actualizarla primero, y quienes estamos esperando que la consola llegue a nuestros hogares tememos que los servidores estén sobrecargados cuando saquemos al aparato de la caja. Si ese es tu caso, no temas, porque puedes tomar medidas preventivas.

Microsoft ha informado que será posible actualizar la consola usando una memoria USB, siempre que esté formateada con el sistema de archivos NTFS y que tenga más de 2 GB de espacio disponible. Los usuarios deberán utilizar uno de dos archivos (dependiendo de la versión del sistema operativo en su consola), pero puedes bajarte ambos hoy mismo. Después de descomprimir el apropiado y copiarlo a la memoria, sólo hay que conectar el thumbdrive a la consola y encenderla presionando el botón de conexión y el de expulsar discos; tras 10 o 15 segundos el sistema empezará a actualizarse.

Debemos admitir que el proceso no es extremadamente sencillo, pero tampoco es muy complicado. Por lo tanto, si una Xbox One está por llegar a tu hogar, te recomendamos te prepares con los archivos desde ahora.

[Fuente de Engadget]

Xbox One se transforma en un puzle en manos de iFixit

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Tanto-monta, monta-tanto. Los chicos de iFixit no han querido entrar en polémica y han dado el mismo tratamiento a las dos grandes apuestas de la nueva generación jugona: el destornillador, para ser más exactos. La última en caer en sus manos ha sido hoy la Xbox One, que está siendo desmontada a conciencia por los manitas de la casa mientras redactamos estas líneas. Aunque la operación aún no ha terminado del todo, nuestros protagonistas se han ido topando por el camino con algunos detalles de lo más curiosos, como por ejemplo que el disco duro que monta es un SATA II de 2,5 pulgadas, concretamente un Samsung Spinpoint con 8 MB de caché.

Para poder remplazar esta unidad por una nueva o de mayor tamaño es necesario desmontar la carcasa, el módulo WiFi y los altavoces, maniobra que naturalmente invalidará automáticamente tu garantía, dicho sea de paso. Otro de los hallazgos ha sido que hay una buena selección de elementos fáciles de sustituir por tratarse de hardware de lo más estándar. Así las cosas, el conjunto se sustenta con tornillos Torx de 64 mm, la unidad Blu-ray/DVD se conecta a la placa mediante un conector SATA, y así sucesivamente.

El proceso aún sigue en marcha, de manera que todavía no hay una nota puesta con lo fácil o lo difícil que puede ser de reparar (aunque como ves, todo pinta francamente bien para empezar), pero ni que decir tiene que te mantendremos convenientemente informado si hubiera alguna sorpresa.

[Fuente de Engadget]

Buscan poner fin a contraseñas en electrónicos

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Algunos investigadores de la Universidad de Purdue están trabajando en tecnología que podría llegar a poner fin a todas las contraseñas que los usuarios de cómputose ven obligados a usar, sustituyéndolas con pasos como el reconocimiento del iris y las huellas digitales.El escaneo de las huellas digitales y la captura de una imagen para el reconocimiento del iris, así como el reconocimiento del rostro y de la voz, son sólo algunas de las herramientas que pueden mejorar la seguridad al tiempo que facilitan la vida de las personas.

Esa tecnología puede permitirle a alguien registrarse para trabajar en una computadora o activar un teléfono multiusos simplemente con pasar su dedo encima de un sensor, lo que elimina la necesidad de cambiar frecuentemente de contraseñas. Aunque muchas personas en la actualidad consideran que esos escáneres son cosa de las películas, creo que algún día las contraseñas en las computadoras podrían ser cosa del pasado.

Publica por Gemma.